Рост цен на видеоигры в России может достигнуть 20% из-за колебаний турецкой лиры

Стоимость цифровых копий компьютерных игр может существенно вырасти в России. Причиной является изменение цен из-за обесценивания лиры в Турции, где приобретаются новые игры. Онлайн-версии закупаются в Анкаре, а диски привозятся из других стран.

В настоящее время геймеры часто покупают цифровые версии, чтобы избежать ожидания доставки физических носителей. К примеру, условная игра «Человек-паук 2» без диска в Турции стоит 6 тысяч рублей, а в России ее цена составит уже 10—12 тысяч рублей. В эту стоимость магазины включают закупочные расценки, свою прибыль, НДС и другие издержки.

Долгосрочное повышение цен может положительно повлиять на отечественный геймдев, поддержать физические носители и способствовать росту интереса к российским альтернативам Steam. Однако в настоящее время российские разработки не конкурируют с AAA-продуктами по игровому опыту и графике, а только по стоимости. Единственным продуктом, который мог соперничать с такими проектами, была игра Atomic Heart, но ее разработчики после начала СВО заявили о себе как о кипрской компании.

Новая российская игра «Смута» — интересный проект с уникальным историческим сеттингом, однако дата ее релиза постоянно переносится, а критики отмечают устаревшие механики и не самую современную графику. Ранее кандидат экономических наук, эксперт по фондовому рынку «БКС Мир инвестиций» Михаил Зельцер прокомментировал рекордное падение курса турецкой лиры на торгах 11 марта.

Разиль Самигуллин
Экономика

Читайте также

Все новости за сегодня